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お知らせ
2023/06/11・お知らせ
こんにちは、chikaです。
この度、旧バージョンのDQMインストーラーのサポートと配布を終了し、新バージョンへ移行する形とすることをお知らせします。
経緯
動画投稿地点からかなり環境が変わり、現在の(従来の)ソフトとコメント等での説明だけではカバーしきれなくなってきました。そのため、せっかくならと完全リニューアルすることとしました。UIを格段にわかりやすいフロー形式にし、導入推奨MODもチェック1つで導入可能です。また、macOS/Linux向けのインストーラーも統合しました。
今後について
Windows版(動画・配布ページ)およびmacOS/Linux版(動画・配布ページ)はサポートを終了し、ソフト本体は 2023/6/30 に配布を終了する予定です。今後は新バージョンをご利用ください。
利用方法の解説はこちら
2023/04/30・お知らせ
いつも本サイトをご覧頂きありがとうございます。
この度、本サイトのコメント欄において、Twitterログイン機能を削除 することといたしましたので、お知らせします。
経緯と今後の対応
こちらのお知らせに記載のものと同等です。
利用者側で必要な対応について
Twitterアカウントを利用してログインされている方は、今後は一度ログアウトしてしまうと、二度とコメントの編集や削除が出来なくなります。
必要なコメントの編集や削除は済ませた上で、ログアウト後に再度Googleアカウントもしくは、今後対応予定のApple IDを使用してログインしてください。
ご不便をおかけしますが、ご理解の程よろしくお願いします。
2023/04/30・お知らせ
いつも「原神素材ヘルパー」をご利用いただきありがとうございます。
この度「原神素材ヘルパー」において、Twitterログイン機能を削除 することといたしましたので、お知らせします。
経緯
現在、Twitterログインに利用していたAPIキーが「ポリシー違反」とのことで停止され、Twitterログインが機能しない状態となっています。これは恐らくTwitter APIのポリシー変更が関係していると思われますが、一切Twitterから連絡が無く、違反内容も全く示されていません。
APIキーを作り直すことも検討しましたが、一時的には動くようになっても再度停止される可能性が高いことから、Twitterログイン機能の削除を行うことにしました。
今後について
4月30日までに、Twitterログインボタンを本アプリから削除します。その代わり、Apple IDでログインできる機能を追加する予定です。
利用者で必要な対応について
Twitterを利用してアカウントを作成された方は、アカウントを削除し、Googleアカウントもしくは、今後対応予定のApple IDを使用して再度作成していただく必要があります。
データは端末にも保存されているため、アカウントを削除した端末と同じ端末で新規アカウントを作成していただければ、データが移行されます。
ご不便をおかけしますが、ご理解をよろしくお願いします。
2022/11/22・お知らせ
(この記事はHoYoLABに投稿したものと同じものです。)
こんにちは。
「原神素材ヘルパー」のv3.10.0を公開しましたので、何が変わったのかお知らせします。
(原神素材ヘルパーって何?って方はこちら)
武器を装備するキャラの登録
以前までは同じ武器は1つまでしか収集中マークできませんでしたが、キャラ単位でマークが行えるようになりました。
また、ゲームデータと同期する機能においても、上記機能を追加したことにより、武器の育成状況の同期が可能になりました。
「収集中の素材」リストの表示改善
(1分で作った比較画像)
収集中の素材」で「素材ごとに表示」をオンにした時の表示を大幅に改善しました。言葉で説明するより上の画像を見てもらったほうが早いと思います。
また、リストの親にもブックマークボタンを追加し、子となる素材を一括で収集中マーク解除できます。
最後に
1年ほど前に公開した本アプリですが、今も細々と更新は続けています。何かご意見がありましたら、コメント欄で頂けると助かります。
2022/06/11・お知らせ
スマホアプリ「PayLauncher」の新規ダウンロード終了について
平素は「PayLauncher」をご利用いただきありがとうございます。
誠に勝手ながら、本アプリは2022年6月17日をもって、「提出物マネージャー」とともに新規ダウンロードを終了させていただきます。今までに1回でもダウンロードしたことがあるアカウントでは、今後も何回でもダウンロードが可能ですが、それ以外の場合はダウンロードができなくなります。
理由について
本アプリの開発に飽きたため。また、Google Playのポリシー変更により、アプリの動作に必要な権限の説明動画を作ることが必要になり、それが面倒臭いため。もしやる気が復活して同じようなアプリを作るようなことがあったら、すべて1から作り直してリニューアルすることになるはず。
今後について
基本的な機能は今後もご利用いただけます。
今後、対応店舗・対応QR決済が追加されることはありません。
今後、アプリ本体のアップデートは行いません。
店舗検索につきましては、2023年以降のどこかのタイミングで終了させて頂く予定です。具体的な日時は未定です。決定次第掲載します。
以上
2022/06/03・お知らせ
この度、「学生生活に革命を起こすアプリ」 (自称)をリリースしました!その名も、「Submon」。
このアプリではどんな事ができるの?
スクリーンショットでご紹介します。
提出期限がひと目で分かる
いつ取り掛かるか提出物ごとにスケジュールができる
取り掛かるときに使える集中タイマー
便利機能搭載の時間割表
Google Tasksと連携可能
興味を持ってくれたら
公式サイトにほんっっっっの少しだけ詳しい説明があります
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公式サイトはこちら
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ダウンロードはこちら
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2022/01/24・お知らせ
いつも私作のアプリをご利用いただき、ありがとうございます。
この度、Google Play Storeにおけるデベロッパー名を以下の通り変更いたします。
これまで: 「chikach」
今後: 「C2K Studio」
アプリの内容やクオリティーには一切変わりありませんので、ご安心ください。Play Store上での表記は、名称の審査に通り次第反映されます。今後とも宜しくお願いします。
※名前に込められた思い等は特にありません。私が好きなコンポーザー3○2さんみたいに、名前に数字入れるの良いなぁと思ったのと、G○ARISUTA(GY○RIさんの公式サイト)みたいに、名前に「スタジオ」入れるの良いなぁと思ったのと、イニシャルです。読みは「シーツーケースタジオ」。
2021/10/24・お知らせ
皆さん、こんにちは。
この度、本サイトのコメントシステムについて、大改修を行いましたので、本記事ではその説明を行いたいと思います。
経緯
まだ知識の乏しかった、サイト移行初期のコードがあまりにも汚く、バグを生む元にもなっていました。さらに、コメント関連に利用しているサービスである「Firebase」で、複数のプロジェクトを運用しているにも関わらず同一のプロジェクトでデータベース管理をしていたため、アカウントやコメントデータがごっちゃに なってしまい、管理が面倒になっていました。
さらにさらに、プロジェクト作成時にデータベースのリージョン設定を誤った結果、アメリカにデータベースサーバーを置くことになり、コメントの送信速度にも影響しました。
他には、reCAPTCHA(ボット対策)を導入してはいたものの、ほぼ意味を成さないような実装方法となっていました。(リプライに至っては全くreCAPTCHA介していなかったし)
何をしたか
まず、プロジェクトを分離させました。新規プロジェクトを作成し、データベースサーバーの所在地も東京に設定 しました。これで送信速度向上につながるはずです。
また、コメント周りの処理もすべて見直し、よりセキュリティの高い・バグを生みにくい実装方法に変更しました。
ついでに GoogleおよびTwitterでのログインにも対応させました。
利用者への影響
まず、全てのユーザー様はログアウトされます。過去にコメントいただいたことがある方は、大変申し訳ありませんが、利用者様の手で編集・削除することができなくなりました。 どうしても編集したい・削除してほしい場合は、TwitterのDMまでご連絡ください。
2021/10/13・お知らせ
皆さん、こんにちは。
この頃、適当な記事ばかり書いていたり、投稿に間が空いたりしていましたが、本格的に更新を再開していきます。
空白の2ヶ月間(?)
この期間何をしていたかというと、決して暇を持て余していたわけではなく、記事の編集環境を整えていました。
今年の6月頃にサイトの大幅なリニューアルをし、記事執筆環境・記事表示画面ともに抜本的にガラッと変わりました。以前のままの部分といったら移行した記事くらいしか無いほどです。
新環境で利用しているCMS(記事配信サービス)が「Contentful」というものなんですが、その編集ページがちょっと使いにくくて、
1から編集ページを作っていました。
1からバックとフロントを自作してました。
いや、探せば多分そういうのあるんだろうけど、どうせなら1から作ったほうが 全てが思い通り じゃん?
試行錯誤を重ねた結果、開発に3ヶ月ほど費やしました。
今後について
快適な編集環境が手に入ったので、まぁ思いついたことを気ままにやっていこうと思います。(今までと全く変わらない方針)
というわけで今後ともよろしくお願いします。何の報告だったんだ
2021/06/27・お知らせ
この度、私が開発を進めておりました、「原神ダメージシミュレーター」について、開発の続行をしない 決断をいたしました。
決定理由
理由につきましては、他のダメージシミュレーターと比較した際に、突出した点が見出しづらいように感じたことと、ここまでの労力をかけて制作したとしても、それを汲み取れる、有効活用できる人はほんの少数でしかないことを感じ、この状態を完成版とする決断をしました。
今後について
今後についても、「原神ダメージシミュレーター」の公開は続行いたします。キャラクターの追加や仕様変更への追従、ライブラリの更新等も続行します。スクリーンショット解析機能についても提供を続行します。ただし、報告がない限り今後 新機能の追加やバグ修正が行われることはありません。武器、聖遺物セット、バフのタブが存在しますが、これらは削除されます。これらのバフを含めた計算ができるようになることはありません。