この度、私が開発を進めておりました、「原神ダメージシミュレーター」について、開発の続行をしない 決断をいたしました。
Table of Contents
- 決定理由
- 今後について
決定理由
理由につきましては、他のダメージシミュレーターと比較した際に、突出した点が見出しづらいように感じたことと、ここまでの労力をかけて制作したとしても、それを汲み取れる、有効活用できる人はほんの少数でしかないことを感じ、この状態を完成版とする決断をしました。
今後について
今後についても、「原神ダメージシミュレーター」の公開は続行いたします。キャラクターの追加や仕様変更への追従、ライブラリの更新等も続行します。スクリーンショット解析機能についても提供を続行します。ただし、報告がない限り今後 新機能の追加やバグ修正が行われることはありません。武器、聖遺物セット、バフのタブが存在しますが、これらは削除されます。これらのバフを含めた計算ができるようになることはありません。